Curso Programar en EF #3: Competencias y Dominios de Acción Motriz
Las competencias es uno de los elementos clave a la hora de programar. En esta clase del curso veremos cómo se vinculan y relacionan los dominios de acción motriz con las competencias.
3.1. Competencias y dominios de acción motriz
Las competencias, por definición según LOMCE, deben tener como fin “…la resolución eficaz de problemas complejos”. Recordemos que las categorías de los dominios de acción motriz representan seis tipos de problemas motores a los que el chico se puede enfrentar a lo largo de su etapa educativa.
Vamos a desglosar cada una de las competencias y veremos qué dominio de acción motriz nos ayudarían a contribuir al desarrollo de éstas.
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Acabamos de ver cómo desde la educación física se puede contribuir a la consecución de todas las competencias, en mayor o menor medida (el cuadro resumen final es muy bueno).
También hemos visto cómo algunos dominios de acción motriz se llevan mejor con unas o con otras competencias. Lo cual está genial saber para ser consciente que cuando se esté trabajando un tipo de acción motriz se estará fomentando un tipo de competencia u otra.
En definitiva, una información que nos será de muchísima utilidad a la hora de realizar nuestra programación.
Para cualquier duda o pregunta entra en tu área personal y rellena el formulario de soporte. Por mi parte, te espero por a próxima clase, donde veremos la relación de las acciones motrices con los criterios de evaluación y los valores. Otros dos elementos de suma importancia a la hora de programar. ¡Hasta luego!