Curso de adaptación videojuego en E.F. #5 Extras para profundizar
En la quinta, y última, clase del curso de cómo adaptar un videojuego a las clases de E.F. vamos a ver diferentes extras, diferentes opciones con las que poder hacer otras cosas diferentes a las vistas en el planteamiento original.
Por ejemplo, vamos a ver cómo trabajar de forma más cooperativa aún.
Cómo poder utilizar todo lo visto en la situación de aprendizaje para aplicarlo a la iniciación deportiva. Y da igual que sea fútbol, balonmano, voleibol, hockey… es más, es que podrías hacer una situación de aprendizaje de iniciación deportiva combinada con el videojuego que hemos visto. Sería otra forma de utilizar el envoltorio.
Bueno, vemos eso y otros extras más que interesantes. ¡Te dejo con la clase!
Actualmente la ComunidEF está cerrada a nuevas incorporaciones (aunque dentro sigue el juego). Si ya eres socio puedes identificarte en este enlace. Si no lo eres, SOLO puedes entrar por invitación de algún socio que esté dentro. También puedes suscribirte a la newsletter que es el único lugar donde informaré cuando se vuelva a abrir la opción de entrar de nuevo.
¿Qué te ha parecido todas las posibilidades que tenemos? Increíble, ¿verdad?
Pero cuidado porque todas esas posibilidades, es cierto que nos abren un mundo (casi) infinito, pero al mismo tiempo nos pueden distraer de conseguir los objetivos educativos que nos planteamos.
No perder nunca de vista vuestros propósitos educativos.
Y ahora sí, con esta clase damos por concluido este curso. Espero que lo hayas disfrutado, que lo puedas poner en práctica y que te sea de utilidad.
Como siempre, si tenéis cualquier duda o pregunta, podéis dejarla justo en los comentarios o mandarla a través del formulario de soporte de la ComunidEF. ¡Nos vemos en por el siguiente curso! 🙂