Curso Gamificación #2: Claves básicas de la gamificación
En esta segunda clase del curso de gamificación, veremos cuáles son las claves básicas para poder llevar a cabo la gamificación: las dinámicas, las mecánicas y los componentes. Desgranaremos estás claves y pondremos algún ejemplo.
2.1. Claves básicas de la gamificación
La gamificación se nutre de elementos de los videojuegos para poder elevar la motivación y así conseguir que los chicos se impliquen más en las tareas educativas.
En este caso vamos a ver cuáles son las claves básicas, los elementos básicos, que nos ayudaran a estructurar y definir una propuesta práctica para nuestras clases de educación física. ¡Dentro vídeo!
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Pues ya lo veis, tanto las mecánicas, las dinámicas como los componentes nos ofrecen una serie de recurso que podremos utilizar en función de cuáles sean nuestros objetivos a alcanzar.
Solo con estos tres elementos básicos de la gamificación se puede tener un alto impacto sobre la motivación de los chicos.
Espero que con el ejemplo todo haya quedado bien asentado para poder abordar en la siguiente clase las claves avanzadas. Veréis como, a través de las claves avanzadas podremos elevar muchísimo más la implicació y la motivación de los chicos.
Ya sabes que si te has quedado con algún tipo de pregunta en mente, solamente tienes que hacérmelo llegar desde tu área personal. En la próxima clase…¡más!